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妖精战士-精灵的黄昏 攻略
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操作;
十字键(左摇杆); 控制人物移动
三角键 ; 调出菜单
方块键 ; 只在战斗中有效(查看敌我双方的状态)
差键 ; 取消
圆圈键 ; 确定
R1键 ; 只在战斗中有效(可使当前使用人物成360度旋转,用来锁定目标)
另;本作为双主角系统,在前几个章节里,每过一章就切换一次。
有点类似于FF8。
注;文中蓝色字体代表地名
绿色为重要道具


剧情:


第一章 初阵
<由贝尔>
1 波尔蕾特加入
2 回自己房间(一开始右边的屋子)和风之精灵交谈。出屋。
3 在路口接受村民的委托。前往<斯克拉普高地>


<斯克拉普高地>
1 一进入之后就见到一个老人被一群老鼠围攻。立即进入战斗。
此战是第一战,难度并不高,应当先熟悉一下战斗系统。
2 轻松的解决了几只老鼠之后,回<由贝尔>向罗依得(也是波尔蕾特得父亲)报告情况


<由贝尔>
1 回到自己的房间。发现罗依得正在和母亲交谈。
2 来到村子的入口处遇见罗依得,得知魔族横行。
3 回家和母亲交谈,再来到自己的卧室和伤员对话~
4 出屋听见有村外有人敲门(需找到钥匙)
5 来到宿屋与右手边的男性交谈,得到钥匙~
6 使用钥匙,放人进来(原来是刚才救下的老人)


<卡奥斯森林>
战斗结束后麻鲁加入


<普拉穆溪谷>
1 和龙族战士战斗
2 先和门口的士兵交谈再和麻鲁对话


<由贝尔>
罗依得战死


第二章 觉醒


<吉德的家>
1 主角切换。需前往<奥尔格斯>购买--凤凰之血--


<奥尔格斯>
1 找到魔族的长老了解情况
2 在魔族的商店里可以购得--凤凰之血--
3 刚准备回去得时候在入口处遇见了两个狂妄之徒,被带回酋长的房间。
4 战斗(很轻易的就可以搞定,多使用魔法特技)


<吉德的家>
1 把--凤凰之血--交给吉德后,他又会叫主角去抓一只魔兽。


<奥尔格斯>
1 四处了解一下情况
2 在版面最下边的一间破屋里找到长老了解情况。
3 出发寻找魔兽的下落。


<哈斯达沼地>
1 找到魔兽。
此处要完成一个小游戏
2 抓住魔兽


<嘉莱内丘陵>
把魔兽安置在父亲地坟墓旁边(剧情安排)


<吉德的家>
1 因没有完成吉德的任务而惨遭毒打。
2 出门遇见魔族姑娘德尔玛
3 德尔玛加入


<教会的遗迹>
1 人类来犯
2 战斗
LV6人类战士×4
HP50×1
HP40×2
HP60×1


<奥尔格斯>
1 到酋长的房间和酋长对话(走到他的身边)
2 酋长加入(デンシモ)


<ゼトラ渊>
战斗
人类士兵×5
LV7×3
HP44×2(近)
HP35×1(远)
LV8×2
HP35×2(远)


<奥尔格斯>
四处打探得到新的情报


<パラム荒野>
1 吉德被龙族挟持
2 战斗
LV7×4
HP48×4(近)
3 ダーク一行3人被偷袭,デルマ被迫告知风灵石的下落
ダーク醒来后发现デンシモ和吉德不知去向
而デルマ则昏迷不醒~
<教会的遗迹>
1 デンシモ和吉德成为敌人
2 战斗
デンシモ LV? HP300左右
龙族战士×2
LV6×2
HP54×2(远)
吉德 LV? HP150左右
(此战有点难度,因为是要以一敌四。而且对方的HP又相当的高
但是一开始只有デンシモ和一个龙族战士会上前来主动进攻。
而吉德和另外一个则会站立不动。大家再攻击的时候一定要记得
多多使用背后攻击。那样敌人的躲避率会大大的下降。而你的攻击力
则会大大的增加)
3 风灵石入手


第三章 旅立ち
1 主角切换(カーグ)。回自己的房间和母亲对话。得到风灵石
2 版面左下角找到ポーレット(加入)
宿屋门口找到マル(加入)


<ブラム溪谷>
1 战斗
敌人×11
LV5×7
HP27(近)
LV6×4
HP29(近)
此战难度不大。但敌人会使用毒系魔法。
应多使用マル的敌复数攻击魔法
2 调查旧文明机械(选第一项)


<由贝尔>
1 去宿屋接受委托(左手边坐着的男性)。需找回委托人的指轮。


<スクラツブ高地>
1 战斗
敌人×4
LV7×1
HP43
LV8×2
HP47の
LV9×1
HP54
2 取回指轮


<由贝尔>
1 回宿屋完成委托
2 到宿屋2楼的房间,和里面的男性对话。得知<树海のばずわ>的秘密


<树海のばずわ>
1 调查左手边最里面的一块小石头得到——古びたの壶——
2 战斗
敌人×7
LV5×3
HP27
LV6×2
HP36
LV7×2
HP40


<由贝尔>
1 回宿屋2楼把——古びたの壶——交出。
得知——精灵的辞典——的秘密
2 下楼遇见那个神秘的老头。被告知龙族的栖息地<龙骨谷>


<龙骨谷>
1 调查最上面躺着的人(リリア)
2 战斗
敌人×6
LV7×5
HP61
LV6×1
HP47
此战要确保リリア不死
战斗结束,带リリア回<由贝尔>


<イエロの森>
战斗
敌人×8
LV7×1
HP43
LV9狼×2
HP44
LV8狼×1
HP41
LV6×1
HP44
LV8×1
HP52
LV9×1
HP53
LV8指挥官×1
HP55
此战应快速把吊桥击落。不然敌方会有援兵出现。


<スクラツブ高地>
1 战斗
敌人×7
LV8狼×2
HP41
LV8士兵×4
HP47×2
HP52×2
LV9指挥官×1
HP59
2 カーグ变身击退敌方援兵(剧情)


<由贝尔>
1 回自己的房间和母亲交谈
2 半夜发现リリア失踪
3 在城迹处找到リリア
4 回家睡觉
5 醒来后カーグ一行3人在宿屋找到那个神秘的老头
得知飞空艇的修理办法


<ブラム溪谷>
调查右边的机械得到——バツテリ——


<スクラツブ高地>
调查左边的机械,装上——バツテリ——
得到飞空艇制御バツ


<由贝尔>
回自己的房间(会有剧情发生)


<龙骨谷>
1 遇见ガンツ
2 在飞空艇上和ガンツ对话
3 出飞空艇遇见母亲
4 再回飞空艇和ガンツ交谈
5 操纵飞空艇前往アルド平原
6 和リリア对话
7 遭遇敌方飞空艇阻截
8 出飞空艇
9 战斗
魔族战士×4
LV13×2
HP82
LV12×2
HP77
10 前进
战斗
人类战士×6
LV6
HP60×4
HP54×2
11 前进
战斗
人类战士×5
LV11指挥官×1
HP68
LV10×4
HP60×2
HP54×2


ウイルバ湖畔
1 上船和シャムスン对话得知リリア去往<カテラ>


<カテラ共和国>
1 前往议会场
2 由中央入口进入(剧情)


第四章 野望
1 主角切换(ダーク已经成为了魔族的领袖)
2 前往地牢和被关在里面的デルマ对话


<ハスタ沼地>
和魔族长老(ゴ—マ)对话


<ギドの家>
打开以前不能打开的那个宝箱。得到——凤凰之血——
以及一块残缺的——石板·1——


<教会の遗迹>
发现スイエソ之卵还有一个完好无损


<オルゴス>
1 回到自己的房间发现魔族的战士被残杀
2 战斗
ヴォルク
LV?
HP110左右
3 ヴォルク加入
4 和地牢入口处的守卫对话
5 下到地牢和デルマ交谈
6 デルマ加入
7 与出口附近的魔族战士对话


<アシダの森>
1 战斗
人类战士×4
LV10指挥官×1
HP64
LV9一般兵×2
HP51
LV9狙击手×1
HP56
2 前进
战斗
LV11指挥官×1
HP68
LV9一般兵×2
HP51
LV9狙击手×1
HP56


3 往右手边进发
战斗
人类战士×6
タチアナ(boss)×1
LV? HP140左右
LV11指挥官×1
HP59
LV8士兵×4
HP47×2
HP56×1
HP52×1
4 在湖边遇见リリア。


<アシダの森>
ヴォルク归队


<オルゴス>
1 发现デルマ正在蛊惑族人
2 デルマ归队
3 到地牢与被关在里面的リリア对话


<教会の遗迹>
小スイエソ出生


<オルゴス>
1 去最下面的屋子找长老(ゴ—マ)对话。得知要使得スイエソ成长必须取得——凤凰之血——, ——火のフラグメソト——, 以及——反发の木の实——这3样物品。
因为我们前面已经在<ギドの家>取得了——凤凰之血——。而且——火のフラグメソト——是由精灵石加工而成的,ゴ—マ会加工。所以我们只要寻找剩下的——反发の木の实——就可以了。
2 在族里打探消息得知——反发の木の实——的下落


<テイソグロス密林>
1 战斗后取得——反发の木の实——


<教会の遗迹>
1 把两样物品给スイエソ服下之后见到没有什么反应


<オルゴス>
1 发现ゴ—マ不知去向
2 来到地牢找ゴ—マ索要剩下的一间物品
(晕,这老头竟然把东西交给了商店,要500块)
3 买到——火のフラグメソト——(可以侃价)


<教会の遗迹>
把——火のフラグメソト——给スイエソ服下。见它非但没有变身而且病倒了(真是JS啊)


<オルゴス>
1 发现族里一片狼藉,到处是尸体。
2 来到地牢发现リリア被人掳走
3 来到自己的房间得知人类来过


<パラム荒野>
1 发现人类的飞空艇
2 战斗
アルマケパルト
LV? HP250左右
(此战应该快速移动到アルマケパルト的身边将它消灭,不然它会一直不停的召唤小喽罗
路上还有不少的障碍物,也应一一除掉。不然很麻烦。
另;在它濒死的时候会使用复数魔法,需小心)
3 カトレア加入


<オルゴス>
1 找ゴ—マ对话


<教会の遗迹>
1 スイエソ成长为飞炎(哦活活,超级飞空艇)
2 乘坐飞炎来到<アデネ—ド大陆>

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