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FFX-2 服装综合评价
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  细心的玩家一定发现Square(5```现在的Square-Enix)公司对这3者换装的过程也是制作考究的:Yuna是背着屏幕自上而下换装(原来骨子里还是很保守```);Rikku是自下而上,但对着屏幕换装(\^O^/);新人Paine见两种方式都有人用了,自己怎么能没有创意呢,于是她便从左到右,横向180度的换装(哦,faint,天知道她是怎么穿上衣服的-_-#..). 只要服装一换,你完全可以把这个角色看作是新角色.

  好了,正经的前奏到此告一段落,言归笑传,各位看官且听Kesons评价各种服装吧.以下,五星"★★★★★"为最高."☆"表示半颗星.


1. ガンナー(枪客)
  做为内定Yuna的服装,在FFX-2里,不管是CG还是即时演算,你都可以看见这套服装穿在Yuna身上.样式一般,但可以看见角色们的大腿,因为下摆是一片裙子(汗```).
  换装描述:穿上时,屏幕会被打碎(啊,这还了得!!),角色妩媚地吹一下枪口登场.有些COOL过头了咯..枪口又没硝烟,还吹..

  Kesons打着雨伞,继续...
  技能基本也没什么出彩的地方, 本来嘛,作为开始的标准服装之一,怎么能过于强大呢?但是可惜````,由于无赖饰物猫爪的存在,使得ガンナー咸鱼翻身,一跃成为最具有攻击力的服装.配合クイックトリガー,100层迷宫势如破竹,就算是舍弃一切者也可以一击秒杀.由此本套服装尤其是指令クイックトリガー存在一定的争议.

入手难度:无
观赏度:★★
衣服强度:★/特殊技能强度:★★★★★
练满难度:★★


2. 战士
  Paine的默认服装,是最基本的攻击系服装.颜色也不眩.
  换装描述:一特写,刀锋上闪现角色们浮现杀气的脸庞(....有吗?),登场后还摆个pose.
  战士装就没有ガンナー那么风光了,没什么发展潜力,基本上当玩家有别的攻击系服装后就把这套服装打入冷宫了.但还是有不少玩家对这套衣服情有独衷,原因一般是:

(1)Paine好COOL喔(!?!):你看看她在战场上那是什么姿势...,背对着敌人,连正眼都不看敌人一下;最恐怖的是,敌人向她攻击若失败的话,Paine根本就是背对着敌人回避的,555,普天之下居然有这样酷的女人

(2)Tidus遗风:Yuna穿着戦士装的时候...十分令人感动.这时候一般都能看见Tidus和Yuna的FANS为此哭天喊地.剑,还是那把水中剑;姿势,还是FFX的Tidus全套动作.唉,我们允许S公司把FFX的制作引擎套过来,那Tidus的动作也不能一男一女给两个人呀,斯人已逝怎么能随便瓜分呢?(TidusFans大怒:"谁说他逝了!!??你有没有100%玩过!?")

入手难度:无
观赏度:★/特殊观赏度:★★★
衣服强度:★
练满难度:★★


3. シーフ(盗贼)
  秉承FFX的思想,シーフ作为Rikku的默认服装出现。这套服装的技能在FFX-2最开始还是比较有趣和有用的。最重要的是```这套衣服..基本上就是一套比基尼,其中又以Yuna的最好看.
  换装描述:黑夜突然降临在明亮的战场上,阴风四起,一女飞贼趁着月色跃入战场..
  穿着这套衣服战斗胜利时,Yuna和Paine便把武器收了起来,基本上也就是插在P.G.上.恩,Rikku?此等有性格的女子怎能和她们一样呢?她自然又是十分挑衅地向着敌人的尸体大摆pose:拿着小刀在空中乱挥,一次不够居然还要使劲地再来一次.....
  
  シーフ依然是初始服装之一,最实用的偷道具指令居然在某个换装盘上有提供,这样就只好委屈这套服装了,但因为服装过于裸露,外加双刀攻击的设定,大大提高了这套服装的出镜率.另外据说3个盗贼车轮进攻还可以屈死尤娜蕾丝卡所变的蛇妖,恩...还是值得使用的.

入手难度:无
观赏度:★★
衣服强度:★/特殊强度:★★★
练满难度:★★☆


4. 歌姫
  第一次玩的话,初期歌姫服装也是比较重要的.另外这是唯一一套既可以看角色的动作表演又可以听角色们一展歌喉的服装!
  换装描述:镭射灯闪现,角色们拿着麦克风在烟雾和飞舞的彩纸中献身!(Fans怒吼:"应该是'现身'!").
  3者中,Paine就表现出不同的品位来了:人家都是正常站着出现于战场上,CoolGirl Paine偏偏叉腿蹲在地上登场.不过要真是在舞台上,这个出场姿势绝对可以吸引全部的眼球.事实证明的确如此...(要不你在人多的地方,比如寝室里试试.)
  那么为什么Paine的出场就这么眩呢?据Kesons分析,原因是这样:
  三位MM中,歌唱实力天壤之别,Yuna一骑绝尘独占鳌头,除了战斗中有歌声,更是在CG中完美展现歌喉(Rikku/PaineFANS叫道:"不公平啦,那是假唱,明明是别人配的音!");Rikku实力稍逊,但活泼的曲风和她古灵的性格也相得益彰;但....Paine就尴尬啦,武班出身的她本来只知道在战场上打打杀杀,这下突然给她歌姫服装要求她唱歌,实在是没底啊.于是聪明的Paine就转移矛盾,化被动为主动:出场一定要最眩,首先博得玩家的好感;唱歌时动作一定要最撩人(什么,没注意?没看见她唱歌时腰部的摆动吗..),目的是完全征服玩家的视觉而麻痹听觉!于是我们都心甘情愿地落入她的圈套......55````这可是歌姫服装而不是舞姫服装哦,撇开Paine混淆视听的美人术,事实上她的歌声...真谦逊,禁止内急的玩家听,免得下身泛滥...
  歌姫服装虽然一开始就可以得到,但没有攻略的帮助想技能全部练满也谈何容易,マジカルダンス(全员MP消费0)和マバリアダンス(全员魔法完全防御)这两个隐藏技能,一个获得难度很高,另一个获得的方法很曲折,虽然都非常实用,但获得时游戏已经到了后期,在别的强大衣服面前,这些技能基本也没有太大的用武之地了.

入手难度:无
观赏度:★★★
衣服强度:无/辅助强度:★★☆
练满难度:★/获得最终技能难度:★★★★★


5. 白魔導士
  传统的FF系列职业,由于PS2机能的提升,让我们有幸看到如此端庄安详(?)的白魔導士.
  换装描述:一片鸡毛伴随着闪闪金光从天而落(FANS吼声如雷贯耳:"那应该是天使的羽毛!!再次也应该是天鹅的羽毛,要不丹顶鹤也行!!你给我们形容的好一点!!!"),Kesons举着避雷针,继续...霎时满天羽毛飞舞,白魔導士堂堂登场.(玩不到的玩家请联想FF8开场...)
  虽然都是白魔導士,但三人的姿势和服装还是有很大区别:
  Yuna:这是她的老本行,穿上白魔導士长袍后给人十分圣洁的感觉.Yuna严于厉己,整体动作中规中矩,但她并着双腿在战斗时前后晃动真是非常可爱.
  Rikku:半路出家的白魔導士MM,她怎么能忍受传统礼教的约束呢? YunaJJ不管冷热都严严地穿着全套白魔導士长袍,她自然不能忍受,于是同样的披肩帽在Rikku这里被开了顶,俨然成了风凉的太阳帽.
  Paine:八杆子打不着的职业突然给了Paine,于是她花了一个下午的时间逛超级市场,终于也凑出了一套白魔導士装,配置是:紧身白色T-shirt,白色短裤,白色联裤袜外加白色长靴...,呼,完全颠覆白魔導士的传统形象,天哪..那还是高跟长靴!白魔導士的Paine在战场上自然是负责回复工作了,但这很明显压抑她那杀敌的热血,时间长了人就可能会昏头,于是当胜利的时候,我们就看见了她那类似于戦士装时候的背对着敌人,左手侧举摆POSE..
  白魔導士在本作中完全作为基本的回复系职业,终极白魔法ホーリー已经飞到了换装盘上,但整体服装在游戏过程中还是极为重要的.尤其是不消耗MP补血的祈る和元気非常实用,主要魔法都有全体效果,职业速度也比较快.基本上这个职业一直可以辅助使用到調教士和きぐるみ士加入为止.

入手难度:无
观赏度:★★★
衣服强度:无/辅助实用度:★★★★☆
练满难度:☆


6. 黒魔道士
  传统的FF系列职业,由于PS2机能的提升,让我们有幸看到如此漂亮精练(?)的黑魔道士.(FANS:"不要用重复的句型!!")
  换装描述:一根打狗棒从天而落,插在地上(FANS纷纷端枪扫射:"那应该是黒魔導士的魔法杖!!另外你不要用重复的句型!!!)Kesons穿着防弹衣,继续...,火焰围着打狗..魔法杖旋转,黒魔導士们戴着宽大三角帽出现在魔法杖旁.
  黒魔導士服装整体看不出一个所以然来,也就是说没特色,唯一给人印象深刻的就是她们的帽子了.
  在FFX-2中黒魔道士的地位完全没落,拥有的竟然全是属性攻击魔法,HP低,魔法威力也不大,招牌魔法:フレア,アルテマ变为了换装盘上的摆设,而デス和死の宣告也被别的服装瓜分.练它的目的是为了别的服装服务.

入手难度:无
观赏度:☆
衣服强度:☆/为别的服装或饰品服务度:★★★
练满难度:★★


7. 魔铳士
  汗,青魔法士也开始耍枪了.
  换装描述:战场上浮现出一个旋转的魔法阵,角色们身着紫色系风格怪异的服装,手持玩具枪进入战场.
  魔铳士的衣服有很多孔,适合YY,另外和枪客一样:也是一片裙子,3人各有差异:Yuna的裙子很一般;Rikku的裙边被修饰出了锯齿;Paine的裙子估计是祖传,已经破掉了....
  魔铳士对怪物有着深刻了解,技能都是对某类敌人造成4倍伤害的攻击.而魔铳弾则是系列传统的青魔法了.想要全部习得的难度极高,最麻烦的是某些技能只能在特定剧情(还有个是在隐藏剧情里)的唯一特定敌人身上习得,错过就别无他法.

入手难度:☆
观赏度:★★
衣服强度:★★★
练满难度:★/全部青魔法100%练满难度:★★★★★


8. ギャンブラー(胜负师)
  HUOHUOHUO....充满了孔的YY服装登场.
  换装描述:地面上出现诱人的扑克牌魔法阵,令玩家望眼欲穿的ギャンブラー以各种姿势出现在扑克牌阵中:
  Rikku:趴在牌阵中,双手撑头,身着她喜欢的黄色系胜负师服装登场.
  Yuna:侧卧在牌阵中出战(汗,我每次看到这个镜头都想起了四大美女的扬贵妃..)!
  Paine:坐在牌阵出场.如果只是这样意思本也不大,但Paine深谙胜负师的特性,于是她出场时将一条腿高高翘起!站起身后,她还不忘展示自己优美的身体曲线....事后证明,Paine最适合作胜负师.
  胜负师又称赌徒,经典技能就是扔筛子和转轮盘:前者全靠运气,后者要求玩家眼明手快.タンダムスロット的777也是玩家们追求的终极目标.服装本身提供很高的运气值,加上絶対クリティカル,招招必杀,另外自带被动技能:什么EXP2倍啦,アイテム2倍啦,ギル2倍啦都是打怪收集练级的首选.
  但以上的诸多优点不足以使其成为出镜高的理由!服装本身的魅力和施展技能的高YY度才是玩家们乐此不彼的真正原因(FANS们纷纷扔出手雷:"是你喜欢的真正原因啦!!不要以偏盖全!!").Kesons躲入战壕,继续...
  在对峙时,Paine表现出高贵有修养的气质,操纵扑克的手法出神入化,牌绕着身体转啊,绕着受臂转啊,都一一展现;而Rikku仍是一副盗贼的姿势,只不过把武器换为了牌;Yuna毫无特色,不予考虑.技能"ゆうわく"竟然做为单独的指令出现在战斗菜单上,这本身就说明了这个技巧对于战斗的重要性(FANS:"````是观赏重要性吧````")!ゆうわく是中文意思是:诱惑.基本上,胜负师最大的观赏价值就在这个ゆうわく上了,与其说是诱惑敌人,我看是多半诱惑玩家吧,要不干嘛Paine出招时不向着怪物而向着玩家呢,而且她们的那些姿势是多么地另人浮想联翩?..技能ゆうわく的施展,值得反复观看,反复揣摩,一定得深刻领会!(FANS:"你脑子```锈豆了```")


入手难度:★★☆
观赏度:★★★★★
衣服强度:★★★☆/特殊技能强度:★★★★★
练满难度:★★☆

9. 调教士

  换装描述:满目苍翠,战场突然变为花园,春暖花开,繁花似锦;角色们换上了民族服装,贼头贼脑地..,哦不,角色们东张西望地….角色们深情地望着地平线,期待着她们的宝贝归来---:
  
  調教士服装的人气很高,不仅因为这套服装影射FF早已失传的魔兽使,而且穿着这套服装的战斗场面十分热闹。角色们和玩家一样成了看客,全部的攻击都有宠物们完成,它们自然各显神通,表现决不会让玩家失望。在技能方面,宠物们的攻击系技能都带有状态效果,ギキ也能偷东西;3只宠物的技能有所区别,综合起来就是一套完整的攻击/回复/支援组合;另外服装居然都提供“歩くとHP回復、歩くとMP回復”这样的梦幻被动技能,为长期冒险提供支持!

入手难度:☆/入手曲折度:★★★☆
观赏度:★★★★
衣服强度:★★★☆/组合实用度:★★★☆/场面壮观度:★★★★★
练满难度:★★★☆


10. ダークナイト(暗黑骑士)
  战士的完全升级版!
  换装描述:黑の沼泽浮现在战场上,污水翻滚,浓烟四起,一具死尸奇迹般地从地下爬了出来```````!
  ダークナイト服装```应该说的盔甲比较合适,亮点不是很多,盔甲上密布尖刺,让我们的女性角色们都穿上也实在不雅观。不过暗黑骑士Rikku的武器到是令人怀念,到底是传说中的名刀“正宗”啊。ダークナイト服装提供复数的状态防御技能,提供暗黑系的状态攻击技能,综合属性比较好,意外是服装的魔法防御很高,唯一的致命死穴:速度太低!于是典型的肉盾出现了。

入手难度:☆/解谜难度:★★☆
观赏度:★
衣服强度:★★★
练满难度:★☆


11. サムライ(侍)
 最平衡的攻击系服装应该就是サムライ了吧,而且还是从地上白捡来的,竟有这等好事….
  换装描述:角色们清风侠骨,肃穆地瞑目沉思,寂静中樱花伴随着丝竹声飘过,如此诗情画意、古朴风雅的场景`````可惜,在费劲全力转了一下手中的大刀后(-_-p..),刀光剑影中サムライ们筋疲力尽地拖着笨重的太刀上场了。(Fans又端枪扫射:“有那么惨吗,美好的意境都被你破坏了!” Kesons无视,挥挥手拂开飞来的子弹,继续…..)
  看来Rikku是继承FFX的Auron衣钵了:前面有“正宗”玩还不算,现在又完全是Auron的打扮,也不管衣服大小是否合身,反正Auron看不见~~。另外,Rikku也把收集来Auron的太刀分给了Yuna等人,于是一堆女性版的侍出现在玩家面前。
太刀明显不适合MM们的身手,最显著一点就是MM们根本就举不起太刀,呵呵``不过能看见MM们战斗时对着敌人来个横斩也是一件大快人心的事情,颇有当年“用心棒”的影子。
Yuna一行挥舞太刀的动作还是极度流畅的,战斗时,作为サムライ,动作潇洒,不拖泥带水。胜利的时候,Yuna:双手持刀一圈转+屈膝半蹲,这套动作如行云流水,完美无比,英姿也不知令多少玩家“口若悬河”;Rikku则比较老实,将太刀费力地杵在地上;Paine:经典形象-背对着敌人舞弄太刀,但是`````不幸出了丑,太刀实在重得超出Paine的想象,结果她差点仰天翻倒在地上……
  正如一开始介绍的, サムライ作为攻击系服装,拥有良好的技能和属性数值,速度快,回避高,在游戏过程中可以独挡一面。技能“醒夢”更是解除80层BOSS蛇妖“震天”负面效果的少数方法之一。在森林中,看见恼人的大水球也可以方便地用乾坤一掷“銭投げ”将其解决。

入手难度:无(什么?你不知道入手方法!?寒```````)
观赏度:★★★/Kesons个人偏爱度:★★★★★
衣服强度:★★★☆/实用度:★★★★练满难度:★★☆


12. バーサーカー(狂战士)
  バーサーカー据说可以翻译为:狂战士…..(Fans:“哪来这么多废话!!!”)
  换装描述:平整的战场变得千沟万壑,一只母兽在升起的绝壁上仰天长啸~~~~(Fans勃然大怒:“眼睛瞎了吗!?那是神武的女主角!!!”)镜头一转,角色们以狂战士的身份连续后空翻进入战场,学艺不精的Rikku却在最后出了闪失,摔到在地上!~~
  バーサーカー行装打扮俨然是吧台兔女郎或者猫耳系美少女的变种。

  狂战士是攻击系服装的最高境界,拥有刺激的回避率、无比的攻击力和超高的HP,不满足的玩家还可以执行ガッツ(HP翻倍)。バーサク(狂暴)也作为单独的战斗指令供玩家使用(估计没人选`````)!服装不但提供完美的三种反击技能,还附带难得的オートリジェネ(HP徐徐恢复),令人安心。这么好的服装为什么人气低弥呢?原委当然是很多:第一,我们都希望战斗时有华美的视觉享受,比如魔法啊,特技啊,怎么能容忍一组野兽在那里打杀呢?二,请参阅本节第3段,服装实在太难看了。第三,狂战士区区个位数的魔法防御数值实在令人沮丧。总之,服装那么多,我们还是换装养眼去吧``````。

入手难度:无
观赏度:☆
衣服强度:★★★★
练满难度:★★★☆
乱入:Yuna的长辫和狂战士服装简直是完美组合….


13. アイテムシューター(道具师)
  奇怪的服装,同样提供奇怪的技能。
  换装描述:空间被击碎,道具师伴随着一声爆炸,全副武装持枪出现在硝烟中。
  虽然这套服装是个爱鸟小哥给的,但个人感觉符合阿贝族的装束。这可是新颖的服装,特点如名字一样,可以把道具玩弄得天花乱坠,死去活来````:没有回复道具了吗,没关系,修炼技能吧,这样你就有永远用不完的道具了;想道具威力加倍吗,好啊,修炼技能吧,这样你就可以使任何道具都发挥更强的威力;担心使用道具浪费时间吗,以后不会了,修炼技能吧,这样就仅仅消耗20%的时间!

  2年前FFX的时候,Rikku但凭360HP,依然跟着队伍打天下(虽然多半时候,她上场的目的就是战略性送死…),就是依靠其独门秘籍“调和”,这是杀隐藏BOSS不可缺少的辅助,令Yuna等人十分眼红。现在好了,调和的秘密已经大白于天下,于是任何一个道具师都可以组合出特别的战斗道具来。在FFX-2中“合成弾”便是类似于“调和”的技能,并且在任何时候都可以使用!喜欢研究的玩家一定会长时间穿着アイテムシューター,直到把所有可能的特殊道具都合成使用一下

入手难度:★☆
观赏度:★☆
衣服强度:★☆/合成弾玄妙度: ★★★★★
练满难度:★★★★★(光一个技能“エリクサー”就需要AP999…,另外400的也有。)


14. きぐるみ士(模仿士,常规最强装)
  有多少玩家为了得到这套传说中的服装而废寝忘食,魂不守舍呢?
  有道是:为衣消得人憔悴,蓦然得手,却是三套傻人偶。……
  呜呼,きぐるみ士强制性在SLv5才有可能得到(这根据整个游戏过程决定,如果您是初心者,前面过程是自己摸索的,那么恭喜你:想得到模仿士,请看着Squarecn的资料,再玩一次吧。),是玩家心血的结晶,来之不易。欣慰的是,模仿士的综合实力绝对胜于(注意,是绝对)其他服装,玩家们的苦行终于有了回报。记得UCG杂志曾形容模仿士形象“猥琐”,这令当时还未入手的Kesons倍感振奋(?!),联想到胜负师(非那个“胜负师”)的性感演出,那么猥琐的模仿士一定``````,结果 …请参阅本节第2段。还没有入手的玩家,如果您发展过在鲁卡派发气球剧情的话,那么Yuna的最强服装就算是看过了。```````
 
 换装描述:角色们纷纷脱去原有的服装,换上了``````具有强烈视觉冲击力的恐怖的肥大的臃肿的毫无美感可言的可笑的且愚笨的大玩偶套装!
  穿着这套服装战斗充满着搞笑的趣点,比如胜利的时候,角色们不同的摘帽动作(Paine面不改色地扔掉东贝利的头!``或许是太热了),换装时角色们搞笑的抛弃服装过程(Rikku快乐地把卡特西的头当球来拍-_-b…),战斗时Paine把仙人掌当气球吹….
  正如上述,きぐるみ士的武器正是那三个FF系列经典形象,而实际上,服装本身也是FF的经典形象,令老玩家倍感怀念。顾名思义,模仿士可以模仿其他服装的技能,游戏设定每人模仿的服装是不一样的,但相互弥补,就是无敌的组合。这套服装在技能方面拥有上面十几种服装的几乎全部优点,属性数值超高,并且自带物理/魔法防御,令人羡慕的是传说中的リボン也成了服装的被动技能。多说无用,还是玩家自己去体会操作きぐるみ士的乐趣吧。

入手难度:★★★★★/玩家辛苦到SLv5时看见有地方无Link的沮丧度: ★★★★★
观赏度:★★★★☆/动作有趣度:★★★★★
衣服强度:★★★★★
练满难度:★★★★★


 
 以下便是位于服装晶球盘中间的三件隐藏服装了(名不副实,得到的方法超容易)。服装无法装配,只有在战斗时,换过配置盘上的全部服装后按R1,终极换装就出现了。换装过程极尽奢华之能事,并且出现了角色的裸体(汗,有技术处理啦)!每人终极服装自然是完全不一样的,以Paine为例:当她发动终极变身的时候(Fans:“是终极换装!”),Yuna和Rikku就去一边喝下午茶了,因为服装有3部分组成,比如本例中,Paine主体是斬騎王,下属有:左之翼和右之翼;这时的战斗菜单会比较特殊:除了技能选项别无它物,即道具使用不能!在主体可行动时,玩家可以选择换回普通服装,否则服装效果一直会持续到战斗结束或者主体战斗不能为止。不明白的话,可以理解为变相的“召唤兽”。

15. フロラフルル--Yuna(花````仙子?)
  下属:ライトキーパー(右方护卫,回复/支援系),レフトキーパー(左方护卫,状态系)
  Yuna当年十分欣赏三姐妹的出场方式,自己在没人的时候也试了N次,感觉良好,只是`````
  换装描述:Yuna本来的服装突然不翼而飞~~地上突然违反植物学原理般的不可理喻地长出一朵大花-_-b``,将Yuna包裹住!!!镜头转向花蕊,整个屏幕五彩缤纷,在七色光芒映衬中,Yuna玉手翻飞,十分陶醉地再次将完全一丝不挂的玉体横陈在玩家们面前。Yuna仅花了几秒钟就将自己的秀发染白,很快地,花开了,Yuna一袭婚纱地悬浮在花朵中```

  汗,怎么感觉上文有H色彩。正经些``,フロラフルル是套强力魔法装束,得意技能是各种魔法大乱舞:ヒート乱舞、アクア乱舞、エレキ乱舞、アイス乱舞、フレア乱舞,还有最强技能:使人目瞪口呆的华美震撼“大乱舞”!伴随フロラフルル的随风摆动,Yuna吟唱时铿锵有力的念辞,施招时强烈的光影特效,玩家们很有一种末日圣战的感觉。战斗结束时,Yuna潇洒神气地拂袖动作也令人巾帼英雄的形象,就是衣服穿得有点``````

  如此完美的服装,玩家又容易得到,实战为什么却不大看见玩家使用呢?首先,出现条件苛刻而烦琐,没人愿意在一般的战斗中反复换装到隐藏服装出现;二,因为是强制性的一拖二上场,失去了相当的服装搭配灵活性;再者,很遗憾,隐藏服装技能的施展等待时间都相当长,您想目睹传说中的大乱舞吗,好吧,先给您一个FFX-2最长的等待条!呼,这在争分夺秒的即时战斗中是很危险而且不合算的,形象地说明:在等待大乱舞施展的过程中,Yuna受到攻击,HP快没了,那么这时只能使用ライトキーパー的ホワイトホーレン回复,雪上加霜的是,ホワイトホーレン的等待时间也极长,于是````。
  总之是,フロラフルル好看多于好用,您可以不用,但不能不看!(^^)

入手难度: ☆
观赏度:★★★★★/换装流口水度:★★★★★★★★★★(五星级评价界限突破!)
衣服强度:★★★★★
练满难度:★/获得突破能力界限难度:★


16. マキナマズル—Rikku(机器兽?癞蛤蟆!)
  下属:スマッシャーR(右)/スマッシャーL(左)-混合支援/回复/状态
  Rikku终于可以操纵自己喜爱的机器作战了。
  换装描述:水泡弥漫在Rikku周围,Rikku漫漫失去意识而坠入大海,在深处与机器怪兽接触```。

  比起YunaJJ,Rikku的这套隐藏服装毫无亮点。攻击方式以远程飞弹和近身踢腿相结合。各方面的优点和缺点都和上面一套服装类似,Kesons就不说了。(RikkuFans咬牙切齿:“不公平啦!”)

入手难度: ☆
观赏度:★★
衣服强度:★★★★★
练满难度:★/获得突破能力界限曲折度:★★★★


17. 斩骑王--Paine
  下属:左之翼(回复/支援系),右之翼(状态系)
  西摩亚的老管家雪藏多年的服装送给了Paine,这是一副华丽的战甲,Rikku那个机械兽和这副鹰式战甲明显不是同一档次的货色。
  
换装描述:六支剑插于地上,Paine走入剑阵的同时,齐剑飞舞如六芒星地盘旋在Paine上方,Paine身体浮现出绚丽夺目的战甲。
  个人总感觉Paine躬身在斬騎王里很辛苦的样子。 
  Paine的全部英姿终于在斬騎王战甲里得到充分表现,战甲有多酷就不用多费口舌了,Paine十分高傲地给服装的技能起以漢字名称!惊异的是如此庞大的盔甲居然只靠两条细如竹竿的腿支撑(高跷```?)。
  斩骑王在SLv1就可以方便地从森林源泉的老管家那里获得,对于初期的冒险大有裨益。最特别的是斩骑王主体施展一般攻击技能不需要等待,实用度大大增加;在需要施展等待的时间里,斩骑王犹如展翅欲飞的苍鹰,具有较高的观赏价值(Fans:“你是在推销金鱼吗?”)!最强特技ダンシングソード,Paine将斩骑王的羽翼插入战场,在敌人被地下升起的羽刃击穿的同时,斩骑王跳起了华尔兹,整个战场成为炼狱(唉,可惜才2Hits,大失望)!

入手难度: 无
观赏度:★★★
衣服强度:★★★★★
练满难度:★/获得突破能力界限曲折度:★☆/BT雷平原迷宫计算度: ★★★★★

PS:以上三套服装根据Kesons的理解,是某种思念的集合体,根本就是变相的召唤兽。最大的证据:角色主体战斗不能的时候`````看见了什么,衣服化为幻光虫消失了!

 
 
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